Entrevista com Khary Payton, Drebin em MGS4

Vai uma granada aí, tio? Na minha mão é mais barato!

Por Rebeca Gliosci

Personagens secundários normalmente servem de suporte à trama e não tem muita expressividade. Poucos são os games em que realmente houve um cuidado maior na criação dos personagens de apoio, uma preocupação em torná-los carismáticos e memoráveis. Um bom exemplo é a série Metal Gear Solid, recheada de secundários bacanas, que ficam marcados em nossos corações (que meigo isso!). Drebin, de Metal Gear Solid 4, é um deles.

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GET ON MY HORSE… MY HORSE IS AMAZING…

Por Bruna Torres

Look at my horse,
My horse is amazing
Give it a lick
Hmm, It tastes just like raisins
Have a stroke of it’s mane
It turnes into a plane
And then it turns back again
When you tug on it’s winky
Ohh that’s dirty
Do you think think so?
Well I’d better not show you where the lemonade is made
Sweet lemonade
Mmm sweet lemonade
Sweet lemonade
Yeah sweet lemonade
Get on my horse
I’ll take you round the universe
And all the other places too
I think you’ll find that the universe pretty much covers everything
Shut up woman get on my horse

O vídeo em flash foi criado por Weebl, que tem outras criações. E como se não bastasse, sempre fazem a versão de alguma coisa no World of Warcraft.

Bem, eu confesso que estou viciada na música original. Estou há mais de uma hora escutando! Para ver o site oficial, clique AQUI.

Girls of War no MSN

Por Bruna Torres

Caros leitores, é com muito prazer que anunciamos que temos há algum tempo um grupo de bate-papo pelo MSN.

Para quem ainda não está no grupo, adicione no MSN o endereço group56904@groupsim.com. Para bater-papo no grupo é só clicar em cima do contato Girls of War quando aparecer online, tremer a tela para aparecer a lista de quem está online e papear com as pessoas, inclusive as Girls of War.

Percebemos que vocês gostam muito de trasformar os comentários em chats, e isso é muito legal. Para fazer disto ainda mais real e quase que ao vivo, o grupo foi feito!

Adicionem e divirtam-se!

Homenagem Photoshopística – Silent Hill

Por Rebeca Gliosci

Em homenagem a uma das minhas séries favoritas, aí vai uma montagem que eu fiz no Photoshop.

Making Of

1 – Pega-se um cenário que lembre o estilo da cidade de Silent Hill, no caso uma estação de metrô.

2 – Pega-se uma imagem de sanguinho, porque não haver sangue em Silent Hill é dizer  que não há Liminha nos programas do Gugu.

3 – Pega-se uma imagem perturbada de um cara num pé só todo amarrado (WTF?).

4 – E por fim imagens que servirão para texturas. Só esqueci de colocar aí a imagem que usei para fazer a grade no chão.

5 – Faz-se uma mistureba doida, photoshopando aqui e ali, até chegar no…

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PS3 e PSP oficialmente no Brasil só em dezembro

Por Bruna Torres

Finalmente, a Sony começou a vender oficialmente produtos da linha PlayStation em nossas terras. Na loja virtual, podem-se encontrar  diversos jogos de PlayStation 2, por R$ 99 e PlayStation 3, variando entre R$ 199 e R$ 249. O problema é que ao clicar em consoles, somente o PlayStation 2 é encontrado, e por um preço nem tão acessível, R$ 799. A compra parcelada é permitida, podendo ser em até 10x sem juros. O Playstation Portable (PSP) não aparece no site.

É possível encontrar PS2 em lojas de redes nacionais por um preço mais baixo, na faixa dos R$ 600 com um jogo original, Memory Card e controles inclusos. O valor do aparelho nos Estados Unidos é de US$ 99 e com a conversão do dólar para real, sairia por menos de R$ 500.

Nas lojas da Sony, encontrandas em Shoppings e centros comerciais, os consoles ainda não estão à venda. Um dos vendedores da loja Sony Style, do Park Shopping, em Brasília, informou que a previsão é de que o PS2 chegue para ser vendido na loja em dezembro, e o PS3 e PSP também, mas somente na loja virtual. Assim como os jogos, que só estão disponíveis para compras virtuais.

Impacto psicológico dos games será discutido em Brasília

Por Rebeca Gliosci

Gamers da capital, fiquem ligados!

Meu amigo que trabalha no Ministério da Justiça pediu para que eu avisasse a vocês que vai rolar na semana que vem, aqui em Brasília, o I Seminário Internacional da Classificação Indicativa, organizado pela Secretaria Nacional de Justiça. Ninguém pode explicar melhor que o texto da própria página do evento:

“O objetivo do Seminário é discutir a atualização de conhecimentos acerca da política pública da classificação indicativa, identificação de tendências e perspectivas, no cenário brasileiro e em outros países. Além do debate de temas será apresentado um folder com achados relevantes sobre “Análise da Política Pública da Classificação Indicativa”. O tema é sempre de intenso debate, apesar de já fazer parte da rotina das emissoras de tevê, produtoras e distribuidoras de obras audiovisuais. Mas, para acompanhar os avanços tecnológicos que envolvem os meios de comunicação e os novos desafios gerados por eles, é fundamental a troca de experiências.”

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Vídeo Análise – WET

Cá estamos nozes com mais uma vídeo análise para os nossos queridos leitores. Dessa vez as Girls of  War se uniram ao pessoal do e-Zone para contar a história de Rubi Malone, protagonista de WET. A dubladora da vez foi a nossa querida Bruna Torres, então cliquem no play e ouçam a análise. Esperamos que vocês gostem.

OBS: Agradecimentos especiais a toda equipe e-Zone que um dia vão receber uma caixa de chocolates na porta de cada um.



Lançamento do Super Mario Bros. Wii no Rio!

Por Vivi Werneck

Que tal trocar a praia do domingo por uma tarde muito divertida na companhia do Mario? (Por favor, sem fazer aquela famosa “piadinha” do Mario e o armário!). Cerca de 300 cariocas preferiram curtir o domingo aproveitando, em primeira mão, o jogo Super Mario Bros. Wii, durante o evento de lançamento do game que aconteceu no Hotel Caesar Business, em Botafogo, Zona Sul do Rio. A demonstração do game, que também aconteceu em São Paulo, rolou das 13h às 20h. (Veja a fotogaleria aqui)

Os 70 fãs que se inscreveram pela internet ou por telefone, e chegaram até às 14h, ganharam um super presente da Nintendo: uma camiseta do Super Mario Bros e um boné oficial da empresa (eu também cheguei cedo e ganhei o meu kit!!! É lindo!!!). Mas os brindes não pararam por aí. Mesmo quem não se inscreveu pôde levar um chaveiro do Mario como lembrança do evento e o mais sortudo, que preencheu um cupom logo na entrada, faturou um Nintedo Wii no final do dia durante um sorteio.

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Alan Wake acordou e nos mostra novos videos do jogo

Por Carla Rodrigues

alan-wake-release-date

Finalmente Alan Wake resolveu acordar para nos mostrar um pouco mais de conteúdo do seu jogo. Desde que foi anunciado na E3 de 2005, pouca coisa havia sido mostrada sobre o jogo até este ano aonde vimos um pedaço do gameplay na E3 (confira esse post aqui).

Alan-wake-0Recapitulando rapidamente para quem resolveu que a vida é curta demais para perder um tempinho clicando no link acima: Alan Wake é um jogo de ação e suspense onde você é o famoso escritor Alan Wake. A trama foi baseada nos livros Stephen King e nos roteiros de Lost e Twin Peaks. A produtora que está desenvolvendo o jogo é a mesma responsável pela série Max Payne, e apesar do jogo já estar pronto desde agosto (segundo eles), está recebendo o polimento final para ser lançado para Xbox 360 no primeiro trimestre de 2010.

Depois de dois anos sem conseguir escrever absolutamente nada novo, a esposa de Alan, Alice, tem a ideia de levá-lo em uma viagem para que ele se inspire e encontre uma nova fonte de inspiração. Do nada Alice desaparece e Alan percebe que está preso em um pesadelo. Absolutamente tudo que acontece a sua volta é exatamente o que acontece no último livro de terror escrito por ele.

Alan combate forças do mal que são sensíveis à luz, por isso o uso de lanternas, sinalizadores e luzes de emergência são muito importantes aqui. Por isso também o trabalho de sombras e iluminação no jogo está espetacular, completamente embasbacante. Ess a semana foi liberado um vídeo que mostra um gameplay do Alan fugindo da policia a noite no meio da floresta. As luzes passam tão detalhadamente sobre as árvores e a neblina está perfeita. Vale muito a pena conferir:

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Mario Vs. Ronald MC Donald – Big Mac Nightmare, attack!!!

Vão Pro paaaaaau!!!! Uuuuuiiiii....

Por Vivi Werneck

Adoro meu trabalho como jornalista de games! Parte de minhas obrigações diárias é fuxicar o que acontece de interessante na blogosfera e ver o que posso converter em matéria. Numa dessa “fuxicagens” encontrei um vídeo bem legal, no blog Museu dos Games, demonstrando uma suposta batalha épica (ui) entre o xodó da Nintendo e o maior incentivador da obesidade infantil da história da humanidade. Cara, o vídeo  – narrado pelo Zgraça – é bem engraçado, mas uma verdadeira luta do século para mim seria, por exemplo, Dante (Devil May Cry) Vs. Kratos (God of War) ou Vivi Psycho Vs. Barbie, essa última então lavaria a alma de muitas gamers girls! Hehehe…

PS: simplesmente amei as animações psychos no fim do vídeo! Ahahahaha… Esse Zgraça é dos meus! XD

Demo de Dante’s Inferno em dezembro

 
Olha o tamanho da foice do rapaz! Uuuiiii...

Olha o tamanho da foice do rapaz! Uuuiiii...

Por Vivi Werneck

A prévia chamada de “Gates Hell”, ou algo como “Portões do Inferno”, se passará na parte inicial do game que faz referência clara ao poema de Dante Alighieri, “A Divina Comédia”. A demonstração, anunciada pela EA, apresentará o personagem principal do título – Dante – em batalhas frenéticas, com muito sangue, vísceras e desmembramento de monstrinhos (a-do-ro!), bem ao estilo God of War de ser. A visão será em terceira pessoa e jogador irá enfrentar, logo de cara, uma pedreira ao lutar contra a própria morte numa batalha – que é um dos chefes de fase (esse negócio de Morte como chefe de fase já tá muito batido, mas enfim…).

A demo também terá alguns short-movies animados pelo estúdio Blur. “Dante’s Inferno” tem lançamento esperado para 9 de fevereiro de 2010 nos EUA e três dias depois, em 12 de fevereiro, na Europa. O jogo estará disponível para Xbox 360, PlayStation 3 e PSP.

Com informações do Nonuba Games

*There will be blood!*

O anúncio do anúncio da Square-Enix

Por Rebeca Gliosci

Recadinho para os profissionais de marketing da indústria de games: PAREM DE IMITAR O MALEDETO! Ou pelo menos façam direito, pô!

A Square-Enix continua seguindo a modinha lançada pelo Kojima, de fazer marketing dos jogos por meio de enigmas nos sites, criando anúncios para anunciar um futuro anúncio (arriégua!). No dia 6 de novembro eles soltaram um anagrama no site oficial de Final Fantasy XIII, para que os fãs adivinhassem do que se tratava. A frase liberada foi A Henchmen Inventor Tent Unto e suas letras deveriam ser desembaralhadas para se formar a frase verdadeira. Mais rápido que o Papa-Léguas, um montão de gente desvendou o “mistério” e saiu espalhando pela internet e hoje, dia 9, o pessoal da Squenix já confirmou que todos estavam certos. A solução é: Announcement Nov Thirteenth”.

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