Combo “Cavaleiros do Zodíaco”: Análise de Game + Entrevista Surpresa

Por Rebeca Gliosci

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Eu tive um pôster desta imagem na parede do meu quarto!

Quem é da minha geração, estando hoje com seus vinte e poucos anos, sabe muito bem a febre que foi Cavaleiros do Zodíaco nos anos 90, o que iniciou a onda de popularização dos animes no Brasil. A criançada e os adolescentes iam à loucura com qualquer coisa relativa ao anime e não perdiam um episódio. Para relembrar, fiz esta matéria e dedico aos fãs da série. Aviso: o post está enorme!

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Dante’s Inferno: liberado primeiro vídeo gameplay

Por Vivi Werneck (Burn in Hell!!!)

A EA liberou o primeiro vídeo mostrando um pouco do gameplay de Dante’s Inferno para deleite dos fãs. Tá… Estão dizendo por aí que o game é um “genérico” de God of War, mas se Dead Space (também da EA) foi acusado de ser um genérico de Resident Evil e, mesmo assim, fez tanto sucesso, por analogia podemos esperar que este “Kratos de armadura” seja genial também! Tomara!

O game, jogado em terceira pessoa e desenvolvido pelo estúdio EA Redwood Shores, se baseia na Divina Comédia de Dante Alighieri (e depois dizem que os games não são cultura!). A história narra a jornada de Dante pelos nove círculos do inferno (limbo, luxúria, gula, avareza, ira, heresia, violência, fraude e traição) em busca de sua amada Beatrice. O game estará disponível para Xbox 360, PS3 e PC (preciso trocar minha placa de vídeo! =P)

PS: Por favor abstraiam a musiquinha “non-sense” do vídeo. Esperava algo mais medieval e sombrio…

Super Castlevania IV: Amor da minha vida!!!!

Por Old Clarice

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Sempre falo sobre minha paixão sobre Castlevania no nosso querido Girls of War, mas nunca falei sobre o primeiro game da série em que pus as minhas mãozinhas. Symphony of the Night pode ser o melhor jogo de todos lançados, mas Super Castlevania IV continua sendo minha paixão e a porta de entrada para essa série que tem minha fidelidade há anos!

scv4aQuando meu irmão comprou o SNES, ficou vidrado em Super Castlevania IV, e pra não perder o costume, eu ficava do lado só assistindo ele jogar. Depois de um tempo peguei para jogar e não me lembro se consegui terminar ou não, mas acredito que sim, mesmo sendo difícil pra caramba.

Super Castlevania IV foi o primeiro game da franquia a ser lançado para o SNES, e de longe é um dos melhores títulos do console. Ele conseguiu aproveitar o SNES até o osso e deu um show de jogabilidade, gráficos e efeitos. Quem não se lembra daquela famosa fase giratória que até deixava o jogo meio lento por alguns segundos? Pra um console 16 bits, ele excedeu o seu limite nessa fase utilizando o Mode 7, o grande responsável pelas fases giratórias de Super Castlevania IV, do movimento das pistas de Mario Kart, entre outros jogos.

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Revelados os mistérios da Capcom e Square-Enix

Por Rebeca Gliosci

Pois é minha gente, todo mundo copia, mas ninguém sabe fazer marketing-tortura como o Maledeto. Os misteriosos games dos sites teaser da Capcom e Square-Enix já foram revelados, sem grandes surpresas e sem muita enrolação. Eu estava achando que eles fariam pelo menos um pouco mais de suspense. ¬¬º

Agradeço aos leitores que me passaram as informações: Wesley, Renan e Pedro897. Wesley foi o primeiro a contar sobre o scan vazado da revista japonesa Weekly Jump, que mostra o jogo da Square, e Renan mandou o link. Já Pedro897 deu uma olhada no site da Capcom e viu a última atualização.

sengoku 3

Não era Onimusha!

O game da Capcom não era um novo Onimusha, apesar das datas apresentadas serem dos games dessa franquia.  Será o terceiro título da série Sengoku Basara (conhecida no ocidente como “Devil Kings”), de estilo action-adventure e ambientada no Japão feudal, com aquela velha temática de senhores de feudos rivais batalhando por terras e poder. Mas em vez de uma abordagem totalmente séria, a empresa quis dar uma cara mais “Devil May Cry” para os jogos e os personagens possuem modos variados de luta e movimentos estilosos. E para lançar a série no ocidente e adaptá-la melhor ao mercado americano, foram feitas mudanças na jogabilidade, a dificuldade foi aumentada, o sistema de lutas foi alterado e ganhou possibilidade de combos maiores. Além disso tudo, também foram feitas alterações no roteiro, para não ficar tão “japonês” e confuso para os gamers ocidentais. As referências ao período histórico foram retiradas, o enredo ganhou um tom mais sombrio e o personagem principal passou a ser alguém que vendeu sua alma ao demônio, não apenas um senhor feudal querendo eliminar seus adversários.

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Parte do scan da revista Weekly Jump, que revela o novo Final Fantasy.

O novo game da Square-Enix ainda não foi oficialmente revelado, mas pelo scan vazado afirma-se que será um spin-off da série Final Fantasy para o Nintendo DS, com o subtítulo “Four Warriors of Light” (Quatro Guerreiros da Luz). Trata-se de um RPG tradicional de batalhas por menu, com quatro personagens controláveis simultaneamente.

Após essas investidas da Capcom e da Square-Enix no estilo de marketing tão utilizado por Hideo Kojima, veremos se outras empresas entrarão na onda também.

Mensagem em português de Allan Groves, o Ricardo Irving de Resident Evil 5!

Por Rebeca Gliosci

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Pessoal, lembram que uns dias atrás eu postei uma entrevista com Allan Groves, o ator do personagem Ricardo Irving em Resident Evil 5? Então, o Allan tinha ficado de gravar uma mensagem para o blog, mas acabou não dando para nos enviar quando que ele mandou as respostas. Ele só pôde gravar hoje. Daí resolvi criar um post novo só para colocar a mensagem, para não desperdiçar o esforço e simpatia dele em enviá-la!

Ele falou em português!  =D

Quem quiser ouvir, pode baixar aqui: Allan Groves Message

Alguém ligou para os caça-fantasmas?

Por Carla Rodrigues

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Sou um novato em uma equipe bem conhecida que caça fantasmas. Será que é uma boa idéia? Foi pra isso que Ghostbusters The Video Game.360estudei? Anos de faculdade pra ficar sujo de ectoplasma e correr o risco de ser morto por uma mochila que solta prótons? Bom, estamos aqui, então vamos lá. Os caras são meio estranhos, não falam muito comigo e nem querem saber meu nome para não criar laços emocionais. É “novato” aqui, “cara” pra lá e assim caminhamos.

A cidade está um caos. Um evento misterioso no museu de Nova York soltou todos os fantasmas que os caça-fantasmas já aprisionaram e eles estão surtando. Como se isso não fosse o suficiente, o universo dessas criaturas está se fundindo com o nosso e se não fizermos nada logo menos poderemos estar dizendo “adeus” às nossas vidas.

[Entra a música tema e começa o jogo]

Rule nº 3 = Split Up

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Filho de gamer, gamer é!

Por Rebeca Gliosci

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Em homenagem aos pequerruchos que serão futuros gamers como nós e aos pais gamers que incentivam seus filhos a jogar videogame desde cedo, vejam os vídeos abaixo:

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Capcom e Square-Enix dando uma de Kojima

Por Rebeca Gliosci

O Maledeto criou a moda, agora está todo mundo copiando!

Após Kojima ter testado nossa paciência com as charadas e contagens regressivas intermináveis do site teaser de seus novos projetos, Capcom e Square-Enix entraram na onda.

Ambas lançaram sites com poucas informações e muito mistério. Não vou ficar gastando meus neurônios em bolar teorias loucas para esses teasers, já basta todo o estresse mental que passei com as malandragens do Japa dos Infernos até a revelação de MGS Rising, MGS Peace Walker e Castlevania: Lords of Shadow. rsrs

Enfim, por enquanto vou apenas mostrar o que está rolando:

oni

Capcom Teaser

No site da Capcom aparecem datas. Primeiro o ano de 1560, o qual foi em seguida riscado com um “X” e substituído pelo ano de 1573. Acredito que a progressão será nesta linha, a cada atualização uma nova data, até alcançar a data final em que o novo jogo será ambientado. Pelas datas até agora apresentadas, é possível que seja o próximo título da série Onimusha, visto que o primeiro game se passa em 1560 e o segundo em 1573. Se a terceira data a pipocar no site for 1582 e/ou 2004 (períodos mostrados em Onimusha 3), então estará quase confirmado.

square

Square-Enix Teaser

No site da Square é mostrada uma linda ilustração de fundo, com temática medieval e um garotinho empunhando uma espada e voando num dragão. O elemento mais intrigante é a presença do número quatro, o que leva a crer que será o quarto game de alguma série (quais jogos da Square-Enix foram até o 3, hein pessoal?). Confesso que neste caso estou com preguiça de lembrar ou pesquisar que série da empresa pode se enquadrar nessas características, então deixo por conta de vocês. rsrs
E para alegria geral da nação, completando o pacote, temos o quê? MAIS UMA BELA CONTAGEM REGRESSIVA DE MAIS DE 140 HORAS! Parabéns Hideo Kojima, por ter influenciado os outros a seguirem sua estratégia de tortura marketing!  ¬¬º

E como eu sempre digo, conforme as novidades forem surgindo, vamos  deixando vocês atualizados.

Palavras de salvação

Por Bruna Torres

Iinnhôô!!!

Não sou de ficar linkando outros blogs e links para vocês lerem! Mas esse da Igreja Internacional vocês DEVEM ler!

Está cada vez melhor! Vamos nos salvar irmãos e irmãs! (Vivi mode on) Busquem a palavra do Pastor Silas Adoniran.

A melhor parte é a da avó cega escutando a introdução com a musiquinha da Sega. Hahahha!

Podem ler no próprio blog Igreja Internacional ou logo abaixo, com a post na íntegra.

Divirtam-se!

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Garota escolha já seu nerd!!!

Por Vivi Werneck

Meu namoradinho lindo (e muito nerd) resolveu me provar (uuiii que calor!)  que é mais vantajoso namorar um nerdão do que um cara marombado tomador de açaí. Para isso, ele me mostrou um vídeo da música “Escolha já seu nerd“, da banda Os Seminovos (veja o site dos caras e baixe grátis as músicas). Muita gente já deve ter visto esse clipe, mas cara, eu não podia deixar de postá-lo e, com isso, elevar a moral nerdística de nossos queridos e sempre presentes leitores nerds, geeks e afins! Espero que gostem…

OBS: não deixem de assistir os outros clips dos caras! São hilários! Destaque para a bonita e comovente homenagem aos sempre felizes emozinhos do coração, com a melodia “Eu sou Emo“.

Clá no volante, perigo constante!

Por Clarice dos Santos

Carro

Tem vários estilos de jogos de simplesmente não dá, não consigo, a coodernação não funciona. Jogos de esportes eu DETESTO, e não consigo jogar – preciso tentar mais – mas jogos de corrida até que me viro bem. Demoro um tempo do cão para me acostumar com a sensibilidade dos controles, mas depois de um tempo já consigo não sair das pistas e não cair em precipícios como fiz em PURE.

ridge_racerNão me recordo direito, mas acho que o primeiro jogo do estilo em que pus as mãos foi o Ridge Racer do PSX. A jogabilidade era boa, mas mesmo assim, no começo, era só: “AAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH, A PAREDE TÁ VIIIIIIINDO!!!!” e PLOFT! Aí eu empatona ficava no meio e os outros carros batiam em mim, me fazendo girar que nem uma doida. Depois de algumas corridas, fui conseguindo chegar em primeiro e sem bater, olha que beleza.

Mas a minha “revolta” não é especialmente de jogos de corrida, e sim sobre partes de outros estilos de jogos que você precisa dirigir ou pilotar alguma coisa. POR QUE, MEU DEUS??? Por que colocar um carrinho ruim pra dedéu de controlar pra você conseguir completar uma missão??

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Uncharted 2: Among Thieves

Por Clarice agora viciada dos Santos

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Quem é fã de Tomb Raider ou simpatiza com o game pode achar Uncharted o mesmo game, só que com um cara todo sujo e com o corpo todo detonado. Há umas duas semanas baixei a demo de Drake’s Fortune pra testar antes de comprar: ECA! Não tinha gostado, não mesmo! Tudo bem, era a DEMO, deve ter coisa bem diferente do original, mas não é desse game que estarei falando, e sim do novíssimo Uncharted 2: Among Thieves. Após os eventos do primeiro game, Nathan Drake continua a seguir o rastro de Marco Polo, a fim de procurar mais tesouros. Obviamente, outras pessoas possuem o mesmo objetivo e estão dispostas a tirá-lo do caminho.

uncharted2trailerhdgrabSim sim, tive o privilégio de baixar a demo dessa grande novidade mostrada na conferência da Sony na E3 – e que levou Carla Rodrigues à loucura – e admito que subestimei o jogo. É MUITO bom!!!! Muito bom mesmo! Ganhei o meu código em uma promoção da GameTV e valeu a pena. Para quem não sabe, os códigos para o download da Demo Beta eram disponíveis para assinantes de Qore e para os felizes donos de InFamous, cujo código de Uncharted 2 vem junto com o jogo.

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