Sim, sim, sim, salabim! Estou de volta, e para falar sobre um evento de games que está ocorrendo aqui em Piracity.
Neste fim-de-semana, o Dom Bosco Cidade Alta é sede do Gamefest, evento voltado para games com campeonatos, exposições e palestras.
Fui ontem mais ou menos às 13h30min com o namoradão visitar o evento que estava super ansiosa para ir. Logo na entrada nos deparamos com bons estandes, bem organizados, mas somente um deles era relacionado a games que era da loja Mr Games com o seu PS3 mostrando a capacidade da belezinha, que também contou com uma sala rolando Rock Band num lindo X360 Halo Edition e outra com o Wii alegrando a vida de filhinhos e papais. Também brinquei no Rock Band (quero um! *_*) junto com o meu namorado e um amigo nosso tocando “Eye of the Tiger”. Os dois escolheram por causa do Rocky, já eu escolhi por um motivo totalmente diferente que, por sinal, me fazia rir sozinha e errar as notas! xD
Sabem aqueles Castlevanias tosquinhos e curtinhos de Game Boy, mais especificamente The Castlevania Adventure e Castlevania 2: Belmont’s Revenge? Então, o primeiro será refeito para o Wii Ware. AAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!
A Famitsu – pra variar – descolou algumas poucas imagens do Remake que será lançado esse mês no Japão para o Wii Ware.
Em The Castlevania Adventure o jogador controla Christopher Belmont em sua jornada para derrotar Drácula com a vampire killer para salvar o mundo e bla bla bla. Sim, é tudo a mesma coisa mas estou DOENTE pra ver esse remake. *_*
Por trás de um visu “dark”, “vampírico” e muitas coisas relacionadas à coisas sombrias, além de vários tipos de Metal curto também um pouquinho de Blues!*silêncio mórbido e uma bolona de feno passa pelo blog* Tá, grande coisa. XD
O propósito deste post é mostrar que, mais uma vez, filmes antigos que foram adaptados para games NÃO DÃO CERTO! Mais um grande exemplo: The Blues Brothers.
The Blues Brothers surgiu em 1978 como um quadro do famoso programa humorístico Saturday Night Live (SNL) – exibido na TV a Cabo aqui no Brasil – contando como vocalistas os atores Dan Aykroyd (Ghostbusters) e John Belusci (SNL) interpretando Elwood Blues e ‘Joliet’ Jake Blues. Não demorando muito, os atores e a banda – formada por excelentes músico de rythm & blues – recebem o devido reconhecimento e gravam o primeiro álbum. Mais tarde, o primeiro filme com a turma é feito com o mesmo nome do quadro do SNL.
No dia 08 de Outubro, a demo japonesa de Bayonetta - cópia-não-barata-de-Devil-May-Cry-com-bruxa-peladzinha – estava disponível para ser baixada e apreciada. Gente, o game pode até ser uma cópia de Devil May Cry, mas é MUITO BOM!!!!
Por mais que Dante seja lindo, maravilhoso, perfeito e estiloso, Bayonetta consegue superá-lo, e muito! Torci o nariz para esse game quando foi anunciado, e agora está na minha listinha “Must Buy” por causa dessa demo de cair o queixo.
Finalmente!!!! Depois de meses de angústia para por as mãozinhas em Brütal Legend e entrar quase em desespero no quase cancelamento do game, hoje tive a imensa honra de jogar a demo do último trabalho do pirado-doido-varrido-e-fodástico Tim Schafer!!
Como já fora anunciado, Eddie Riggs é o melhor Roadie da pior banda de Heavy Metal que já existe, já que eles tocam tudo menos Metal. Eddie é responsável por deixar tudo prontinho para a banda, inclusive o cenário, que na apresentação do game é inspirado em Ormagöden. Quando um dos panacas da banda decide escalar a enorme imagem do monstro no palco e começa a tocar de lá de cima, ele se desequilibra e cai, sendo salvo pelo roadie. Logo após a cena, o cenário cai em cima de Eddie.
Por mais que gostemos de sangue, tripas e pedaços de cérebro para todos os lados nos games, em alguns países isso é um problema SÉRIO.
Depois de serem contemplados com a venda de Left 4 Dead, os fãs australianos não poderão desfrutar de sua seqüência, Left 4 Dead 2. O motivo? A ACB (Australian Classifications Board) se recusa a classificar o game por ter muita “violência contra seres humanos”. Ou seja, sem classificação, sem Left 4 Dead 2 nas prateleiras australianas.
Só pra lembrar, o primeiro Left 4 Dead tinha classificação MA 15+, ou seja, maiores de 15 anos poderiam jogar o game. Agora, me respondam uma coisa: esse pessoal que faz as classificações dos games não dão uma “testada” antes? Liberaram o primeiro, mas o segundo game não? Agora os fãs vão ficar chupando o dedo? Sacanagem…
Novas scans de Resident Evil: The Darkside Chronicles foram divulgadas e mostram Leon junto com KRAUSER, com o rosto lisinho que nem bundinha de nenê, diferente do que vimos em Resident Evil 4.
Let’s see the pictures, comrade!! Aaiii!!!!!!!!!!!!! Finalmente veremos o que aconteceu!! Oba! Oba! Oba!
Sim, o post é curto e não vou encher linguiça, antes que alguém reclame (rs).
Quem não conhece o Pentarou, um dos mascotes da Konami? O simpático pinguinzinho azul é protagonista de Antartic Adventure, Penguin Adventure, alguns games da saga Parodius e do pouco conhecido Yume Penguin Monogatari, lançado para Famicom somente em terras nipônicas.
Exceto por Parodius, Pentarou está sempre tentando salvar a Princesa Penko, e em Yume Penguin Monogatari, a linda pinguinzinha rosa mostra ser uma bela de uma superficialista, que termina com Pentarou por estar muito gordinho. Para reconquistá-la, ele precisa perder peso e finalmente encontrá-la, só que mais “esbelto”.
Tá, e como ele emagrece? Ele toma o Shake da Luciana Gimenez?
Quase. O pinguim-galã e novo namorado de Penko tem uma linha de bebidas dietéticas, cujos frascos ele esconde em vários inimigos pelas fases do game, que ao mesmo tempo atiram comida para cima de Pentarou para que ele não consiga chegar até o fim da fase magro. Para o jogador controlar o peso do pinguim, tem uma barrinha inferior indicando se está gordo ou não. Tá, tem rom traduzida para o inglês, mas se você não for o felizardo de adquiri-lo, dá para ver se Pentarou está gordo ou não pela cor da barra: Rosa= Gordo, Azul=Magro, ou seja, o personagem não “morre”, mas cada dano que leva ele cai, fazendo com que se atrase ou engorde, o que ocorre nas fases que o controlamos em um avião. Cada fase tem o seu tempo para que ele consiga chegar até o fim e atender um telefonema de Penko, e alguns inimigos soltam relógios que aumentam os segundos. Mas cuidado: quanto mais gordo, mais lento ele fica, e vice-versa! O jogador perde a fase quando Pentarou chega gordinho até o telefone ou quando não consegue chegar lá a tempo, aí começa tuuuuudo de novo.
O jogo em si é curto: é composto de 7 fases e cada um com o seu chefão, exceto pela primeira fase: ou é um porquinho que tenta atrasá-lo e arremessa maçãs – verdade, como se engorda com MAÇÃS??? O.o Só nesse jogo mesmo…rs – ou uma nuvem gigante… ou seja, alguns chefinhos um tanto quanto bizarros. Para atacar os inimigos é preciso chutá-los ou, se o personagem estiver muito gordinho, ele se joga em cima deles, amassando-os. Os controles até que são bons, mas tem horas que não obedecem, o que é difícil de ocorrer.
O “vício” que ganhei pelo jogo é tudo culpa do ZEMO do NES Archive (rs)!! O jogo é legalzinho, muito bem-feito – uma graça o Pentarou gordinho e barrigudo! – e, o melhor de tudo, divertido! Tá, um monte de gente vai falar que é sem-graça, mas quem é Old School vai gostar, mesmo que pareça ter sido feito especialmente para crianças. Antes soltei a “pérola” de que Yo!Noid era legal (só tive paciência para jogar até a segunda fase ¬¬), mas esse realmente é legal pacas! E não se preocupem de só acharem o jogo em japonês, já que é só passar pela fase, emagrecer e atender o telefonema a tempo, não precisa ler NADA para prosseguir no jogo. É só reencontrar Penko e serem felizes para sempre!
Desde que foi lançado o primeiro Metal Gear para o computador caseiro MSX 2, além de focar-se em Solid Snake, o vilão big Boss não passa desapercebido, mesmo depois de sua morte em Metal Gear 2: Solid Snake.
Inicialmente, Big Boss era o comandante de Solid Snake – que na época era membro da Fox Hound – e o instruiu, a pedido dos EUA, a invadir Outer Heaven e encontrar a mais nova arma nuclear construída: Metal Gear. Mostrando ser, na verdade, o vilão da história e o criador de Outer Heaven, Big Boss é derrotado por Solid Snake, que pensa tê-lo matado, mas isso só acontece em Metal Gear 2: Solid Snake em Zanzibar Land.
Renascendo em 1998 no Sony PlayStation com Metal Gear Solid, Big Boss não é esquecido e é constantemente citado por Liquid Snake, que mais tarde revela ser seu clone, assim como Solid Snake. Em Metal Gear Solid 2: Sons os Liberty (2001), conhecemos outro clone de Big Boss: Solidus Snake, considerado o clone mais perfeito do homem e que atuou como president dos EUA no primeiro MGS. Os três são frutos do projeto Les Enfants Terribles.
Com tantos jogos, tanto foco e ter até clones de Big Boss, o que o fez ser tão importante na saga? Com essa dúvida pairando nas cabeças dos fãs, Kojima resolver contar sua história com o excelente Metal Gear Solid 3: Snake Eater, lançado em 2004 para PS2.
Agradecendo desde já à loja Megalogame, fui agraciada com uma cópia de MGS3: Subsistence, que contém algumas diferenças de Snake Eater e mais alguns Extras.
Envelope bonitinho, prestes a ser arregaçado, em cima do meu cobertor fofinho...rs
Finalmente, depois de um longo e tenebroso inverno, eis que surge em casa (ontem) a primeira edição da OLD!Gamer. Como o próprio nome diz, a revista é voltada para os fãs de games antigos, assim como aqueles que são jogadores desde os primórdios do videogame. O conteúdo vai desde o LINDO Megaman 2 – nem que seja só em imagens por enquanto *_* – até Phantasmagoria, jogo extremamente gore/sangrento/nojento/doentio lançado para PCs.
Não reparem nas "lembranças" da infância do lado da porta! xD hauhauha... Jogos olímpicos da escola rules! m/
A capa da revista – assim como um dos assuntos – é uma homenagem ao Rei do Pop, Michael Jackson, analisando Moonwalker e suas várias versões para outros consoles, como Commodore 64, Master System e Amiga. Tem bastante conteúdo sobre MJ, mas ainda tem muito assunto.
Uma coisa que gostei muito foram as entrevistas presentes na revista. A primeira com David Crane, fundador da Activision e criador do clássico Pitfall, e a segunda com Hiroshi Fujioka, intérprete do “mascote” do Sega Saturn, Segata Sanshiro. Hiroshi também é muito conhecido por ser o primeiro Kamen Rider e ele também participou como dublador de FF VII: Crisis Core e Kindgom Hearts II.
Outras matérias que vale muito a pena em conferir são sobre o Atari da Atari no Brasil (hãn?hãn? Entenderam?rs) e sobre Street Fighter II. Ficaram muito legais, bem completas, sem falar na diagramação da revista toda que deu um show. Não posso esquecer de citar também os excelentes textos sobre Chrono Trigger, Phantasmagoria, Yo!Noid, Simpsons e uma matéria super legal sobre as Donzelas dos games. Vale a pena dar uma conferida no material, está muito bom mesmo! Tem até uma matéria sobre o Jaguar!! Animal, não?
Agora um ponto ÓTIMO sobre a revista: NÃO TEM PROPAGANDA!!! Cem páginas sem uma propaganda sequer! Ótimo, uma maravilha!!
Enfim, OLD!Gamer é uma boa leitura para os saudosistas de plantão e que querem matar as saudades de ler ótimos textos sobre seus games de infância preferidos. Ah, esqueci de comentar que vem um PÔSTER junto! Na edição deste mês veio a capa de Super Mario Bros do NES. LINDO!!!! *_*
Frente
Trás
Estarei no aguardo da próxima edição em poucos meses!! Se não chegar nas bancas de onde vocês moram, a revista pode ser comprada online AQUI. Boa leitura! E quem já comprou, recebeu e leu a revista, poste nos comentários suas impressões sobre a mesma! ^_^
Durante a Blizzcon, os fãs de Diablo foram agraciados com mais uma novidade sobre o game que, infelizmente, tem estreia prevista somente para 2011. Foi anunciado – e mostrado – a mais nova classe do game: Monge. Pelos vídeos do Gameplay mostrados no evento, estou em dúvida se jogarei com ele ou com a Feiticeira (Wizard).
Os detalhes dos cenários estão ABSURDOS, sem falar na quantidade de inimigos que vêm para cima do seu personagem. O detalhe do sangue é outra coisa que chama muito a atenção, assim como a sua quantidade… meu deus, quanto sangue. Que lindo!!! *_* Pena ter que esperar até 2011 pra por as mãos nesse game. ¬¬