
John Vechey, Brian Fiete e Jason Kapalka
Por Vivi Werneck
Viver de games deve ser o sonho de quatro em cinco jogadores pelo mundo. Mas existe uma pequena (grande!) diferença entre gostar de games e fazer um jogo que os outros se sintam estimulados a jogar. É claro que todos nós já estamos carecas de saber das grandes empresas desenvolvedoras de jogos pelo mundo, como: EA, Ubisoft, Bethesda (hail!), Nintendo… E por aí vai. Mas sabe o que é mais legal? É que, às vezes, o pessoal mais independente do tipo “gente como a gente” (isso mesmo, simples mortais) conseguem se destacar nessa mega indústria de games e ganhar respeito.
Um ótimo exemplo desse pessoal que ama games a ponto de levar isso como meio de vida, é a galera da desenvolvedora de jogos casuais PopCap, fundada em 2000 por John Vechey, Brian Fiete e Jason Kapalka. A nossa querida amiga Rebeca (The Matrix) inclusive já escreveu sobre um dos mais famosos joguinhos dos caras: Plants vs Zombies. Pois bem, meus queridos e pequenos leitores herculoides, em mais uma caçada minuciosa pela net conseguimos conversar com um dos criadores da companhia, o canadense Jason Kapalka, de 39 anos. Então, sem mais enrolação, curtam a entrevista com ele e, principalmente, prestem atenção nas dicas que o senhor Kapalka deu para quem quer fazer seus próprios jogos!
OBS: gostaria de agradecer ao Marcos Venturelli, game designer da Magus Luden, por ter sugerido algumas perguntas.
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