Arquivo da categoria 'Mercado'

PS3 e PSP oficialmente no Brasil só em dezembro

Por Bruna Torres

Finalmente, a Sony começou a vender oficialmente produtos da linha PlayStation em nossas terras. Na loja virtual, podem-se encontrar  diversos jogos de PlayStation 2, por R$ 99 e PlayStation 3, variando entre R$ 199 e R$ 249. O problema é que ao clicar em consoles, somente o PlayStation 2 é encontrado, e por um preço nem tão acessível, R$ 799. A compra parcelada é permitida, podendo ser em até 10x sem juros. O Playstation Portable (PSP) não aparece no site.

É possível encontrar PS2 em lojas de redes nacionais por um preço mais baixo, na faixa dos R$ 600 com um jogo original, Memory Card e controles inclusos. O valor do aparelho nos Estados Unidos é de US$ 99 e com a conversão do dólar para real, sairia por menos de R$ 500.

Nas lojas da Sony, encontrandas em Shoppings e centros comerciais, os consoles ainda não estão à venda. Um dos vendedores da loja Sony Style, do Park Shopping, em Brasília, informou que a previsão é de que o PS2 chegue para ser vendido na loja em dezembro, e o PS3 e PSP também, mas somente na loja virtual. Assim como os jogos, que só estão disponíveis para compras virtuais.

Press Start! #4

Por Bruna Torres

Press Start! #4

Quarta edição da Press Start! galerinha!

Conteúdo:

-Spam!
-Drops!
-Select!
-Play! – Sinta toda a magia da melodias de Kingdom Hearts
Utada Hikaru – Conheça um pouco mais sobre a Diva dos Games
Daily Quest! – Nova sessão na área! MMORPGS levados ao max level
10+ Jogos sem o botão de pulo – Em alguna games vales tudo, menos dar pulinhos
Tectoy, Do Zillion ao Zeebo – Os altos e baixos da empresa do surgimento aos dias atuais
Entrevista: Gisele Henriques – Autora do livro Gamemanida troca uma idéia com a redação
Exposição Gameplay – Itaú Cultural apoia evento sobre games em São Paulo
W-indie – Toda liberdade e criatividade que só os indies oferecem
Retroviews:
-Killer Instinct
-Final Fight 2
-Power Athlete
-Megaman X
Reviews:
-Crisis Core: Final Fantasy VII
-Fuel
-Patapon
-Persona IV
-Indigo Prophecy (Fahrenheit)
Preview:
-Assassin’s Creed 2
Breeding Games – Temos que Pegá-los!
VS Mode – Qual o melhor? PS3, Xbox360 ou Wii?

Escolham a melhor maneira de ler e se deliciem!

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Mercado de jogos para PC: ainda é o mesmo?

Por Bruna Torres

gamer

Sempre apostei muito nos computadores como plataforma caseira para games. Costumo jogar muito mais neles, do que em qualquer outro console. Em computadores, o preço dos jogos é mais barato, os gráficos podem ser super realistas, e ainda, é possível jogar online. Claro, isso poderia ser vantagem há alguns anos atrás, mais precisamente quando só os PCs disponibilizavam partidas onlines. Hoje em dia, consoles de última geração, como o Xbox 360 da Microsoft, o Playstation 3 da Sony, e o famoso da Nintendo, o Wii, têm serviços onlines.

Comprar um computador hoje em dia está muito fácil. As lojas dividem em várias parcelas, na maioria das vezes sem juros, o que facilita muito mais a compra. Mas essas máquinas costumam ser para usuários que não jogam. Um computador capaz de reproduzir os jogos atuais é um entretenimento que sai caro. Ele requer um bom processador, uma boa placa de vídeo, boas memórias RAM e um bom espaço no disco rígido. É aí que o bolso dos consumidores pesa, pois um PC com um hardware assim não se compra por um preço barato.

Outro fator é a manutenção. Computadores para jogos eletrônicos costumam ficar obsoletos muito rápido. Para acompanhar a tecnologia e continuar com os gráficos bons de um jogo de última geração, o consumidor precisa sempre atualizar o computador. O hardware (processador, placa de vídeo, memória RAM, etc) tem que ser trocado todo ano, se quiser as configurações gráficas do jogo no máximo. Para os jogadores que não se preocupam tanto com a qualidade visual representada no game, o computador pode durar até cinco anos.

Meu quad em crossfire

Por estes motivos, muitos preferem apostar nos consoles de mesa modernos, que são o Xbox 360, o Playstation 3 e o WIi. Além disso, os portáteis PSP (Playstation Portable), também da Sony, e o Nintendo DS estão entre os mais vendidos. Estes dois últimos também disponibilizam partidas onlines, e ainda, podem ser levados para qualquer lugar, devido ao tamanho.

A saída que muitos encontram, é fazer uma combinação notebook mais console. O notebook para tarefas que não exigem um hardware tão potente, como mandar e-mails e acessar a internet, e o console, para jogar os games atuais. Esse combo notebook + console sai mais barato que um computador de alto desempenho.

Com os consumidores migrando para outras plataformas, os desenvolvedores de games para o PC também estão apostando nos consoles – não que esqueceram os computadores, isto está longe de acontecer. Um exemplo desta mudança é com o jogo Gears of War, que vendeu pouco na versão para computador, o que fez com que o segundo da série só seja para consoles de mesa.

Na verdade, um dos grandes problemas de tudo isso é a pirataria. Por mais que jogos de PC custem muito mais barato, as pessoas preferem comprar o jogo por R$ 10,00 ou baixá-lo da Internet. Segundo Cliff Bleszinski, designer do jogo Gears of War, esse foi o principal motivo para que o Gears of War 2 seja exclusivo para Xbox 360. A pirataria fez com que perdessem muito dinheiro na venda do primeiro.

Claro que a técnica milenar dos piratas, essa forma malandra, sedutora e mais barata, está presente em todos os consoles, além do computador. Enquanto as pessoas continuarem a achar que não é errado piratear, a situação não vai mudar. Acredito que a plataforma PC para jogos nunca vá acabar. Pode perder jogadores, mas acabar, nunca. Isso porque jogar em computador ainda tem vantagens, como por exemplo, os games em primeira pessoa, que são muito melhores de serem jogados no teclado e mouse. Se depender de mim, pelo menos uma pessoa ainda jogará em PC.

Babado forte: Activision pode barrar lançamento de Brutal Legend

Por Vivi Werneck

Uma ação movida pela produtora Activision pode impedir o lançamento de Brutal Legend (mas q m….!!!), jogo de ação cujo protagonista é inspirado no ator Jack Black. A empresa era a produtora original do jogo e processa o estúdio Double Fine por não ter finalizado o projeto a tempo e, depois, por ter buscado a produtora concorrente Electronic Arts para lançá-lo.

666... The number of the beast!!!Brutal Legend tem previsão de lançamento para 10 de outubro nos Estados Unidos, para Xbox 360 e PlayStation 3. No jogo, o roadie Eddie Riggs, inspirado em Jack Black, é transportado para o universo mítico do heavy metal e usa os poderes de sua guitarra para combater o “falso metal” (a história é ridícula eu sei, mas o game deve ser show!!!). O jogo é assinado por Tim Schafer, autor de games clássicos como “Monkey Island”, “Grim Fandango” e “Full Throttle” – e presidente da Double Fine. Brutal Legend foi um dos destaques da EA durante a E3 na última semana.

Ficou no prejú

A Activision diz ter gasto US$ 15 milhões (OMFG!) com a Double Fine no desenvolvimento do jogo. O estúdio, porém, não teria cumprido um prazo em 2008 e teria pedido mais US$ 7 milhões para a conclusão do game.

A produtora diz que nunca abriu mão dos direitos sobre o jogo e, depois que as negociações fracassaram, a Double Fine transferiu o projeto ilegalmente para a Electronic Arts.

“Se a Activision gostava do jogo, então era melhor ter casado com ele”, diz Tim Schafer.

O processo cita que a Activision sofreu danos irreparáveis e, se o lançamento não for cancelado, vai perder não só o projeto, como também o direito de vender conteúdos via download para Brutal Legend. A Electronic Arts, que não é citada no processo, não se pronunciou oficialmente (Tá de miserinha?).

Aê... Partiu dá um rolé por aí?

Guerra de Titans (cadê meu machado?)

A Activision é parte da Activision Blizzard, empresa formada após a aquisição da Vivendi Universal Games. Entre os jogos de sucesso da empresa estão “Call of Duty”, “Guitar Hero” e “World of Warcraft”. A EA é uma das principais empresas de produção e distribuição de games no mundo, com séries como “The Sims” (eca!) e “Fifa” (eca!²).

(Fonte: Reuters)

Mass Effect 2: carnificina espacial em 2010 (adoro!!!)

Por Vivi Werneck [atualizado]

Esta foi uma E3 e tanto para o pessoal da BioWare e da Eletronic Arts. O game triturador de miolos alienígenas Mass Effect 2 (veja alguns detalhes da produção do game aqui) foi mostrado ao público pela primeira vez. Apesar de nenhuma grande novidade ter sido desvendada, com certeza a sequência desse RPG de ficção-científica me deixou com água na boca.

Pena que teremos que esperar até o início de 2010 para novamente jogar com o nosso querido Commander Shepard que, pelo menos de acordo com as imagens divulgadas no game e do trailer, não está morto como o primeiro teaser nos fez pensar. Mass Effect 2 estará disponível para XBox 360 e PC! (Yeeeaaahhhh!!!)

Morram infiéis!!!!

Vejam abaixo mais imagens do game…

Continue a ler ‘Mass Effect 2: carnificina espacial em 2010 (adoro!!!)’

A-rá, U-rú – A EDGE é nossa!

Por Carla Rodrigues

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(capa provisória)

Novidade de peso para os leitores de revistas de game: A editora Europa (GameMaster, Dicas&Truques, NGamer Brasil, PlayStation, Xbox 360) irá trazer a renomada revista britânica EDGE para o Brasil. Na verdade ela tomará o lugar da GameMaster a partir do mês que vem, então a revista n°50 que já está nas bancas é a última.

 

Se você já é assinante da GameMaster passará a receber a EDGE automaticamente e se não é assinante de nada, vale a pena considerar a promoção que a editora está fazendo para quem assinar na inauguração da revista.

 

Gustavo Petró, editor da GameMaster e futuro editor da EDGE, concedeu uma entrevista sobre este assunto para o blog GamerBR. As garotas do Girls of War estão muito felizes com a notícia, e vocês? Acompanham alguma revista de videogames ou só sites e blog mesmo?

Capoeira Legends – Path to Freedom

Por Bruna Torres

Capoeira Legends

O Brasil sofre de grandes problemas que atrapalham o crescimento da indústria de jogos. O grande preconceito que os brasileiros têm com a própria cultura é um dos fatores que bloqueia com que acreditem no potencial nacional em produzir grandes jogos. Muitos até tentaram, mas copiaram modelos estadunidenses, e por isso não fizeram sucesso.

Recentemente, publiquei uma matéria na revista Gamemaster (onde estou atualmente) sobre um game que chegou para mostrar que o Brasil tem potencial para crescer cada vez mais. A matéria saiu na Gamemaster #49, edição de aniversário (quatro anos). Entitulada de “Mais Brasileiro do que Nunca” a matéria traz uma entrevista que fiz com o pessoal da Donsoft Entertainment, empresa brasileira responsável mais novo sucesso 100% brasileiro, Capoeira Legends. Ele veio para mostrar, além da história e a cultura brasileira, que o país tem potencial para produzir grandes jogos e está cada dia mais um passo a frente de ser uma grande potência em jogos eletrônicos. Estrevistei o presidente e fundador da Donsoft, André Cariús, e o diretor de artes e design do game, Guilherme Xavier.

Eles explicam que o jogo não entra no mercado para concorrrer com as super produções americanas, japonesas e européias. “Nosso foco é divulgar a cultura brasileira e ir criando jogos com qualidade cada vez melhor até chegarmos no nível máximo do mercado. Este foi apenas o primeiro passo dentro de uma estratégia de longo prazo, apostando no interesse do Brasil e do mundo pela nossa cultura”.

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Leiam a entrevista na íntegra.

Continue a ler ‘Capoeira Legends – Path to Freedom’

Novo Nintendo DSi chega em breve ao Brasil

Nos Estados Unidos, portátil deve ser lançado neste domingo

Modelo do Nintendo DSi lançado no Japão

Por Vivi Werneck

No mês de aniversário de 20 anos do saudoso Game Boy, muito disputado nos recreios dos colégios, a Nintendo – dominadora overpower no mercado dos portáteis – programa lançar, neste domingo, nos Estados Unidos o Nintendo DSi, uma nova versão do DS. O novo portátil foi lançado no Japão, em 1º de novembro de 2008. Na última sexta-feira, dia 3 de abril, os europeus foram agraciados com a novidade. O novo modelo custa US$ 170, US$ 40 mais caro que o antecessor (Já viu que quando chegar aqui o negócio vai ficar salgado!).

A promessa da Latamel, distribuidora oficial da Nintendo no Brasil, é que os primeiros exemplares do DSi cheguem às lojas brasileiras em duas semanas. O preço, naturalmente, será “levemente” superior aos já indigestos R$ 799, em média, cobrados pelo Nintendo DS Lite nacional.

Já sei que vai ser mais caro, mas o que tem de novo?

O Nintendo DSi é a terceira versão do DS. No entanto, o novo portátil terá mudanças mais profundas (ui!). No DS Lite, as mudanças foram simplesmente estéticas, ele ficou mais fino e elegante (ainda descubro essa dieta!), também houve, nesta segunda versão, melhorias no brilho da tela.

Em um primeiro contato, o DSi parece muito com o formato Lite. O primeiro grande diferencial fica por conta de uma lente na tampa. Trata-se de uma minicâmera, que também está presente entre as duas telas do portátil. A definição da imagem não é nada muito cinematográfica (resolução VGA), mas dá para brincar. E tem mais: usando um aplicativo interno, é possível rabiscar e colocar efeitos nas fotos.

Porém, a aplicação mais interessante da câmera é para os games, caso de “WarioWare: Snapped!”, que traz uma série de minijogos que utilizam a câmera. Outra novidade funcional do DSi é o suporte aos cartões de memória do tipo SD, que permite armazenar as imagens captadas pela câmera. O portátil também tem um tocador de música digital, mas não se animem tanto, o tocador não aceita o popular formato MP3, apenas AAC.

Loja virtual

No entanto, a principal utilidade do cartão de memória é permitir que o jogador possa guardar games e aplicativos baixados da loja online DSi Shop. Com funcionamento parecido ao Shop Channel do Wii, o DSi Shop é um canal de venda de jogos e aplicativos por distribuição digital. A compra é feita através de DSi Points e, para obter esses pontos, digita-se códigos contidos em cartões pré-pagos.

Mas o DSi também perdeu algumas funções muito úteis, por exemplo no caso da entrada para cartuchos de Game Boy Advance. Isso quer dizer que não apenas os jogos para o portátil da geração passada não rodam, mas inviabiliza títulos como “Guitar Hero On Tour”, que usa a entrada para conectar o “guitar grip”, uma alça com botões que imita o funcionamento de uma guitarra.

O que pode deixar os donos dos antigos Nintendo DS preocupados são os planos da Nintendo em fabricar cartuchos exclusivos para o DSi, que não rodam no DS original e no Lite. Outro tipo de cartucho previsto são aqueles que rodam no DS, mas se expandem no DSi. Por enquanto, a Nintendo não anunciou nenhum cartucho desse tipo. Mas, o novo modelo já tem jogos exclusivos: aqueles vendidos pelo DSi Shop.

(Com informações do Uol Jogos)

Em tempo de crise, mercado de games cresce

Por Bruna Torres

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A crise financeira mundial quebrou bancos, fechou empresas e trancou diversos mercados, menos o de jogos eletrônicos, que só cresce a cada dia que passa (vejam mais sobre isso aqui). Isto é o que afirmou o Jornal Hoje, da Globo, agora há pouco. Segundo a matéria, no ano passado, o mercado de games cresceu 31% na venda de softwares e 8% na de equipamentos e acessórios, de acordo com números disponibilizados pela Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames).

As empresas apresentadas na matéria eram todas de Recife, onde encontra-se um grande número de desenvolvedoras de jogos. Elas desenvolvem jogos baratos, o que traz diversão e entretenimento por um preço bem mais baixo, sem precisar sair de casa. Desenvolvem jogos para celulares e computadores.

A jornalista disse que esses desenvolvedores transformam diversão em profissão, e que o mercado de games é coisa séria. Com isso, podemos perceber o quão sério está ficando. Antigamente só se falava em videogame como brincadeiras. Agora podemos sentir orgulho do nosso país e ver que a geração cabeça aberta está aí, pra mudar esse conceito videogames+brincadeira+crianças. Claro, pode ser brincadeira e pra crianças, mas não é só isso! Vocês mesmo acompanham o blog e percebem quantos joguinhos mature rated XXX existem por aí.

O salário médio de quem trabalha na área, no desenvolvimento de jogos, é de R$ 2.300,00 e o número de empresas do setor devem aumentar cada vez mais. Brasil rumo à potência gamistica! Vamos botar fé nisso galera!

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Worms – Minhocas psychos no XBox 360 e PS3

Jogo das minhocas salientes! Uuuiiii....

Por Vivi Werneck

Sou suspeita para falar da franquia de estratégia Worms. Amo essas minhoquinhas fofoletes destruidoras e amantes do caos, em sua essência, que vivem para se matar entre si! Como é lindo ver uma “holy granade” explodir ou assistir Clá, não aperta essa botão nããããooooo.......de camarote o ataque de ovelhas suicidas caindo do céu ao som do hino nacional francês! Tenho alguns jogos do título para PC: Worms, Worms 2, Worms Armageddon, Worms World Party (o melhor!) e a titica da merda fedida do Worms 3D. Desculpem quem gostou da versão 3D, mas sou saudosista mesmo! Para mim Sonic, Mario, Street Fighter, Castlevania e Worms é 2D e acabou! Rsrs…

Voltando ao assunto… O pessoal da produtora Team 17 está desenvolvendo “uma versão amplamente estendida” de Worms para XBox 360 e PS3. O game já tem um título provisório: “Worms Armageddon Decade” e está sendo desenvolvido para Live Arcade, seção da rede online do Xbox 360 que vende jogos clássicos ou simples por download. A Team 17 está de “miserinha” e ainda não forneceu detalhes do jogo.Cuidado Bruninha!!! Vai desmanchar seu penteado!!!

Em paralelo ao trabalho voltado para o caixote da Microsoft, a produtora também desenvolve uma versão para a PlayStation Network, que terá melhorias em relação ao “Worms” para Live Arcade, como: novas armas, fases, áudio e gráficos em alta definição de até 1080 linhas.

Agora tenho que testar e ver se esta versão “Worms Console” faz bonito também! (Ah meus tempos de Worms online! Eu já tinha até medalhinhas por honra a morte ao mérito com a minha equipe: as XXX-Babies!)

Street Fighter IV – Marketing é tudo!

Por Vivi Werneck

Estava dando uma olhadinha no blog de uma outra game girl e fiquei impressionada com o poder que os “virais” (vídeos ou matérias feitos propositalmente para promover algum fato – que facilmente viram sucesso e se espalha pela rede, como um vírus) tem hoje em dia.

Em My Fist Your Face, um hotsite dentro da página oficial do tão esperado Street Fighter IV, você pode “moldar” o seu rosto em um dos personagens do jogo durante uma batalha! Muuuito legal!

Uiiiiiii.... Isso deve doer....

Eu virei a Chun Li (Não ficou muito bom, porque a minha foto não ajudou, mas tá valendo! rss…). Só não postei aqui porque não sei como colocar vídeos usando “embed” no WordPress… Paciência… ¬¬º

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Post atualizado às 16h15 de 16 de fevereiro

Gente, como não consegui postar a m… do “embed”, fiz umas screenshots da Vivi Chun Li para vocês verem. Como havia dito, a minha foto não ajudou muito maaas…

Polêmica: CEO da Sony diz que XBox 360 não tem muito futuro

Por Vivi Werneck

Não é de hoje que a guerra de “egos” entre a Sony e a Microsoft dá o que falar. E para aumentar a polêmica envolvendo  dois dos consoles mais vendidos no mundo, PlayStation 3 e Xbox 360, o CEO da Sony Computer Entertainment, Kazuo Hirai, disse à Official PlayStation Magazine que “falta longevidade” ao Xbox 360. E, só para pôr ainda mais lenha na fogueira, o executivo disse estar certo que o PlayStation 3 vai acabar no topo.

“Eu gostaria de pensar que nós continuamos na liderança oficial da indústria”, disse Hirai. Ele acrescentou, ainda, que não vê a Nintendo como competidora: “Eles são um mundo diferente e nós operamos em nosso mundo – é dessa forma que enxergo as coisas”.

Ao falar sobre o arqui-inimigo XBox 360, Kazuo Hirai preferiu enfatizar a longa trajetória de sucesso do PlayStation.

“Da última vez que chequei, eles nunca haviam tido um console no mercado por mais de quatro ou cinco anos e nós estamos comprometidos com um ciclo de vida de dez anos, então você faz os cálculos”.

E Hirai terminou de forma bem ácida: “E a não ser que as coisas fiquem realmente ruins, não há como, no final do ciclo de vida, nosso competidor ter uma base instalada maior”.

Sinceramente, acredito que essa rivalidade só faz bem aos jogadores, pois com tanta concorrência e um querendo uma fatia maior de mercado que o outro, espera-se que ambas as empresas se esforcem para lançar títulos novos e, principalmente, melhorar os consoles. Mesmo assim a pergunta fica solta no ar: qual console é realmente o melhor? PS3 ou XBox 360?

(Com informações do Uol Jogos)

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