Depois de ser abarrotado de críticas por ter perdido o elemento “Terror” dos primeiros Resident Evil e ainda ser feito um shooter sobre trilhos, Umbrella Chronicles (Wii) até que não é tão ruim. Partes já vistas em jogos anteriores, mais especificamente Resident Evil, RE2 (pela visão de Ada Wong), RE3: Nemesis e uma aventura nova com Chris e Jill, sem contar com algumas fases extras com o todo-poderoso-vilão-fodão Wesker, fizeram com que o jogo recebesse uma nota consideravelmente boa do site IGN.
Pois bem… algumas coisas faltaram, não? Cadê Leon e Claire? Já imaginaríamos que essa falta geraria uma sequência, entitulada RE: The Darkside Chronicles, mas não imaginaríamos que a Capcom poderia superar o primeiro game da franquia exclusivo do Wii!
A jogabilidade continua a mesma, sendo sobre “trilhos” (personagem se move sozinho), com o jogador só controlando a mira com o Wiimote. Algumas coisas chatinhas de seu antecessor foram arrumadas, como quando o zumbi agarra você e é preciso chacoalhar (opa!) o Wiimote freneticamente para se soltar, só que tinha um problema: esse era o mesmo comando para recarregar a arma, ou seja, você queria dar um bicudo no zumbi e você recarregava sua pistolinha. Nhact no pescoço. Agora o jogo diferencia quando é para recarregar a arma e quando é para se soltar do inimigo.
Sabem aqueles Castlevanias tosquinhos e curtinhos de Game Boy, mais especificamente The Castlevania Adventure e Castlevania 2: Belmont’s Revenge? Então, o primeiro será refeito para o Wii Ware. AAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!
A Famitsu – pra variar – descolou algumas poucas imagens do Remake que será lançado esse mês no Japão para o Wii Ware.
Em The Castlevania Adventure o jogador controla Christopher Belmont em sua jornada para derrotar Drácula com a vampire killer para salvar o mundo e bla bla bla. Sim, é tudo a mesma coisa mas estou DOENTE pra ver esse remake. *_*
Hoje tivemos duas grandes conferencias: Nintendo e Sony. Olha, foi uma das conferências da Nintendo mais esquisitas que já vi. Não foi esquisita porque a Cammie contou histórias sobre os filhos e as férias dela que nem no ano passado, muito pelo contrário, ela e o Reggie estavam com uma cara esquisita, meio de velório. E pra deixar o clima mais estranho ainda, o Miyamoto não subiu ao palco nem para apresentar o novo Super Mario. Climão Copa de 98 galera.
Fora isso a apresentação foi bem simples, direta ao ponto e focando as principais novidades. Claro que os números de vendas “somos o nº1 muahuahua” também estavam presentes durante a apresentação, mas eles aprenderam a focar menos no blá blá blá e mais na ação.
New Super Mario Bros. for Wii
Lançamento: Final de 2009
Logo de cara o primeiro anúncio da conferencia foi: New Super Mario Bros. for Wii, que estranhamente não foi apresentado pelo Miyamoto. O jogo terá modo multiplayer para até 4 jogadores onde eles competem pelo maior número de moedas.
Você pode jogar no modo single player ou co-op também. Os gráficos do jogo são inteiramente 3D.
Nos Estados Unidos, portátil deve ser lançado neste domingo
Por Vivi Werneck
No mês de aniversário de 20 anos do saudoso Game Boy, muito disputado nos recreios dos colégios, a Nintendo – dominadora overpower no mercado dos portáteis – programa lançar, neste domingo, nos Estados Unidos o Nintendo DSi, uma nova versão do DS. O novo portátil foi lançado no Japão, em 1º de novembro de 2008. Na última sexta-feira, dia 3 de abril, os europeus foram agraciados com a novidade. O novo modelo custa US$ 170, US$ 40 mais caro que o antecessor (Já viu que quando chegar aqui o negócio vai ficar salgado!).
A promessa da Latamel, distribuidora oficial da Nintendo no Brasil, é que os primeiros exemplares do DSi cheguem às lojas brasileiras em duas semanas. O preço, naturalmente, será “levemente” superior aos já indigestos R$ 799, em média, cobrados pelo Nintendo DS Lite nacional.
Já sei que vai ser mais caro, mas o que tem de novo?
O Nintendo DSi é a terceira versão do DS. No entanto, o novo portátil terá mudanças mais profundas (ui!). No DS Lite, as mudanças foram simplesmente estéticas, ele ficou mais fino e elegante (ainda descubro essa dieta!), também houve, nesta segunda versão, melhorias no brilho da tela.
Em um primeiro contato, o DSi parece muito com o formato Lite. O primeiro grande diferencial fica por conta de uma lente na tampa. Trata-se de uma minicâmera, que também está presente entre as duas telas do portátil. A definição da imagem não é nada muito cinematográfica (resolução VGA), mas dá para brincar. E tem mais: usando um aplicativo interno, é possível rabiscar e colocar efeitos nas fotos.
Porém, a aplicação mais interessante da câmera é para os games, caso de “WarioWare: Snapped!”, que traz uma série de minijogos que utilizam a câmera. Outra novidade funcional do DSi é o suporte aos cartões de memória do tipo SD, que permite armazenar as imagens captadas pela câmera. O portátil também tem um tocador de música digital, mas não se animem tanto, o tocador não aceita o popular formato MP3, apenas AAC.
Loja virtual
No entanto, a principal utilidade do cartão de memória é permitir que o jogador possa guardar games e aplicativos baixados da loja online DSi Shop. Com funcionamento parecido ao Shop Channel do Wii, o DSi Shop é um canal de venda de jogos e aplicativos por distribuição digital. A compra é feita através de DSi Points e, para obter esses pontos, digita-se códigos contidos em cartões pré-pagos.
Mas o DSi também perdeu algumas funções muito úteis, por exemplo no caso da entrada para cartuchos de Game Boy Advance. Isso quer dizer que não apenas os jogos para o portátil da geração passada não rodam, mas inviabiliza títulos como “Guitar Hero On Tour”, que usa a entrada para conectar o “guitar grip”, uma alça com botões que imita o funcionamento de uma guitarra.
O que pode deixar os donos dos antigos Nintendo DS preocupados são os planos da Nintendo em fabricar cartuchos exclusivos para o DSi, que não rodam no DS original e no Lite. Outro tipo de cartucho previsto são aqueles que rodam no DS, mas se expandem no DSi. Por enquanto, a Nintendo não anunciou nenhum cartucho desse tipo. Mas, o novo modelo já tem jogos exclusivos: aqueles vendidos pelo DSi Shop.
Não, não estou falando da “possível” adaptação de RE5 pro Wii ou do remake de Code Veronica, e sim sobre um outro estilão Umbrella Chronicles.
Rumores diziam que um remake de Code Veronica sairia pra Wii, mas na verdade é sobre The Darkside Chronicles. Quando joguei RE: The Umbrella Chronicles, senti MUITO a falta de Resident Evil 2 no meio da estória, e é sobre isso que Darkside Chronicles trata. Leon e Claire serão os protagonistas. *.* Uhuuull!!!
Sinceramente, adorei Umbrella Chronicles, mesmo com alguns probleminhas na programação do controle. Como assim? Tente ficar sem munição e ao mesmo tempo que você precisa recarregar, um zumbi te ataca: a arma recarrega ao invés de você se soltar do zumbi, já que o comando dos dois É O MESMO! Tirando esse probleminha – que por sinal TORRA a minha paciência – o jogo é muito legal! Principalmente quando você pega o jeito de atirar no ponto crítico, bem em cima da cabeça, que brilha em vermelho forte. Estoura a cabeça em um tiro só! *Clarice Psycho, que nem Vivi*
Peeelo que li na internet – não me lembro da fonte gente, desculpem T_T – parecia que esse novo game estilo UC teria uma fase do filme Degeneration, mas pode ser mentira também, vai saber?
Pode ser que Darkside Chronicles seja anunciado oficialmente pela Capcom americana no lançamento de Resident Evil 5. Agora só nos resta esperar!